“Башмак и Зонт” в заморозку

Доброго дня всем читателям!

Мда…… Коммерческая составляющая моей жизни совершенно не оставляет времени на свободное творчество. Сразу после премьеры видеоролика “Дыхание.Предыстория” я полностью погрузился в очередной коммерческий проект – онлайн игру “Герои Войны и денег”. Над чем собственно и тружусь все свое свободное время.

В общем, я продался за деньги целиком и полностью, без остатка.

В силу сложившихся обстоятельств, я замораживаю проект “Башмак и Зонт” на неопределенное время.

Опубликовано в Мультфильм "Башмак и Зонт" | Оставить комментарий

Зонт в своем обличии

Привет. Представляю вам финальный внешний вид Зонта.
Помимо растровых текстур были проведены следующие доработки:

  • Утолщена ножка;
  • Увеличены бубенцы по периметру купола;
  • Подправлены уголки купола;
  • Корректно обрабатывается сглаживание модели;
  • Ну и наконец, собственно текстуры ткани, дерева и пластика.

Опубликовано в Мультфильм "Башмак и Зонт" | Оставить комментарий

Башмак ожил!

Ну вот, скелет для Башмака создан, персонаж заскинен и даже сделана тестовая анимация. В отличие от двухмерной анимации, в 3д все проще и времени заняло в пять раз меньше. Ну и выглядит вроде неплохо. А вам как?

Опубликовано в Мультфильм "Башмак и Зонт" | 9 комментариев